C4D经典强大阿诺德渲染器最新4.6.4版本插件 SolidAngle C4DtoA支持R21-2023 WIN+MAC

2022年12月12日

C4DtoA 4.5.1用途阿诺德·7.1.4.1是一个小功能版本,改进了Cinema4D2023.1中的烟火体积渲染,并修复了一些错误。

装置
[计] 下载Arnold for Cinema4D插件
遵循这些安装说明。
Cinema4D兼容性
S24.111及以上
R25.010及以上
S26.013及以上
2023.0.0及以上
注意:遗产中的已知问题阿诺德着色器网络编辑器自从4D电影院S24:

将节点拖放到节点编辑器无法按预期工作:
拖放一个Arnold材质来创建一个参考。创建了电影院4D对象操作符节点,而不是阿诺德材质引用节点。
拖放对象以创建对象引用。创建了电影院4D对象操作符节点,而不是阿诺德对象节点。
拖放一个顶点贴图来创建一个顶点贴图着色器。创建电影院4D对象操作符节点,而不是阿诺德顶点贴图着色器。
Ctrl +拖动S24中节点编辑器中的着色器创建两个副本,而不是一个。shift +拖动和Shift + Alt +拖动不起作用。
提高
Pyro工作流程改进:(C4DTOA-2855)

默认情况下渲染发射标准_体积将着色器或无着色器指定给Pyro对象。
基于Pyro对象设置导出适当的体素大小。
在烟火物体的阿诺德标签中增加了运动模糊设置。
性能优化。
注意:已知限制:

如果没有缓存模拟,Pyro不会在GPU上渲染。
如果没有缓存模拟,则不会渲染单帧。
启用运动模糊且未缓存模拟时,Pyro无法正确渲染。
IPR要求转换频道在在Pyro对象中,如果模拟没有缓存。
当渲染具有空体积(例如帧0)的缓存模拟的帧时,GPU在IPR中给出错误。

支持的软件版本:

R21.026或者更高版本
S22.016或者更高版本
R23.008或者更高版本
S24.111或者更高版本
R25.010或者更高版本
R26.013或者更高版本
2023.0.0或者更高版本
安装方法:

Win版本:

安装对应的版本
打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R25\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R25里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
安装好之后:
C4D R21/R22的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R23/S22/R25/R26的插件,在顶部菜单-Arnold
Mac版本:

退出C4D,安装对应版本插件
拷贝arnold.lic和libai.dylib到应用程序/Maxon Cinema 4D R26/arnold/bin,替换即可
对于M1M2的用户,如果破解有问题,请尝试以下办法解决
用Rosetta模式打开C4D
在应用程序-实用工具-终端,打开终端,输入
sudo codesign –force –sign – -v空格,然后将libai.dylib拖到视窗, 回车
输入
sudo xattr -dr com.apple.quarantine空格,然后将libai.dylib拖到视窗, 回车
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

说明:

因为随着插件版本更新,老版本C4D的插件官方将不在提供,只保留老版本软件对应的最新插件
R22版本只保留4.0.0.1版本,没有高版本
R21/R23版本只保留4.4.0版本,没有高版本

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