C4D阿诺德渲染器插件下载 Solid Angle To Arnold v2.2.2.3 For Cinema4D R19

作用分类:渲染器 » Arnold » 2.X
插件分类:插件
使用教程:无教程
支持(高版本请自测):R17 R18 R19
支持语言:英文
支持系统:PC
出现位置:插件菜单

Solid Angle Cinema4D To Arnold (C4DtoA) 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的要求而编写。 Arnold 最初是与 Sony Pictures 的 Imageworks 联合开发的,现在是他们的主要渲染器,被全球 300 多家工作室使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。 该平台提供最新的 XX 版本的 C4DtoA R19,其中包含替换 XX 文件。 有需要的朋友可以下载试试!

阿诺德是《怪物屋》、《环太平洋》和《地心引力》等电影的主要渲染师。 可作为 Linux、Windows 和 Mac OS X 上的独立渲​​染器,或作为 Cinema 4d r18、Maya、Softimage、Houdini 和 Katana 的插件。

C4DtoA 2.1 版本不再支持 C4D R16,并增加了对 C4D R19 的支持。 如果安装后无法打开C4D,请先卸载插件,然后将C4D更新到最新版本,最后重新安装插件。

主要功能:

无缝集成 C4D:对象(实例、克隆、变形器、生成器)、MoGraph 几何体、头发和样条函数。
支持原生粒子和思维粒子(TP粒子)。
用于交互式渲染 (IPR) 的最快 Arnold 插件,允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold 着色网络编辑器 Arnold 着色网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和公共节点的详尽列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用 OpenVDB 体绘制进行体绘制。
使用 Arnold 程序节点延迟几何渲染时间。
原生线性工作流程 线性工作流程。
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持X-Particles 3、Turbulence FD等第三方插件。

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